Мероприятие знакомство в отряде для вожатых

Игротека вожатого

мероприятие знакомство в отряде для вожатых

Предлагаем подборку игр на знакомство в лагере для ребят разного Вожатый предлагает представить каждого ребёнка в отряде с. У меня в отряде одни «старички», даже знакомиться не надо!», – радуется вожатый. Игры-знакомства для младших отрядов. Сценарий мероприятия для первого дня в лагере Первый день списки детей каждого отряда, знакомит с воспитателями, вожатыми, Затем дети следуют в свои отрядные комнаты, где для них проводятся игры на знакомство.

День знакомств в лагере. Сценарий

До прилива вода накрывала только нижнюю ступеньку. Через сколько времени вода накроет 3-ю снизу ступеньку, если во время прилива вода прибывает на 20 см в час, а расстояние между ступеньками 40 см? В старинном замке, где располагалась тюрьма, были 4 круглых башни, в которых сидели в заточении узники. Один из узников решился на побег. И вот в один прекрасный день он спрятался в углу, а когда вошел охранник — он оглушил его ударом по голове, а сам убежал, переодевшись в другую одежду.

Могло ли такое быть? После ответа дети получают ключ от двери, за которой спрятан вожатый. У каждого члена команды на голове повязка соответствующего цвета. Игра проводится на ограниченной территории, но не в помещении, повязки цвет менять нельзя, если осалили, то повязку отдавать без сопротивления.

Синие ловят зеленых, зеленые — красных, красные — синих. Команды следует выпускать с промежутком времени, чтобы дать убежать предыдущей команде.

Сборник сценариев мероприятий для летнего лагеря | drappetermins.cf

Отобранные повязки отдавать ведущему. Выигрывает та команда, которая быстрее переловит своих жертв. Вэто время кто-нибудь следит за детьми, чтобы те не подглядывали. Мамонты, кстати могут пытаться вырваться и убежать, а также могут раскидывать разные прикольные записки. Тур эстафета Дети бегают по этапам, командами, на время.

Запускаются через определенные промежутки времени. На старте дается карта маршрута. Пролезть по-пластунски под ветками. Слезать по крутому склону, держась за веревку. Собрать рюкзак и палатку. Каждой команде выдается листочек с именами участников и временем старта, где проставляется оценка по этапу и время прибытия на финиш. Каждая команда должна прибывать на этап в полно составе.

Альп эстафета Дети бегают по одиночке.

В помощь вожатому (игры, конкурсы, загадки, кричалки)

Каждый должен набрать 3 жетончикакоторые дают право залезть на одну из гор деревьев. Жетончики выдаются на этапах. Этапы можно проходить в любой последовательности. На видном месте висит карта лагеря с расположением этапов и гор деревьев. Физические упражнения на цепкость и крепость рук и ног. Бег в кошках с ледорубом вокруг пруда.

мероприятие знакомство в отряде для вожатых

Составить слова из фразы: Бег по запискам Дети разбиваются на команды. Каждой команде дается первая записка, в которой указано нахождение следующей записки и. В конечном итоге команды должны прийти в одно место и что-то найти например: Кто быстрее это сделает или просто, кто больше найдет записок — те и побеждают. Веранда — дом без стен.

Родник — р а р е о а р е д а р е н а р е и а р е к а р е также можно использовать ребусы, а записки придумывать по тематике: Заправление кроватей Выносятся 2 кровати. Показывается как надо заправлять кровать. Соревнуется количество человек, соответствующее количеству кроватей.

Кровати заправляются на время и на качество. В финале можно снять постельное белье и заправлять с самого начала, то есть с одевания наволочки и пододеяльника. Поиск бумажек на этапе Заранее режутся бумажки. Затем они прячутся на этаже корпуса: Потом дети делятся на две команды и ищут эти бумажки, каждая на своей стороне. Выигрывает та команда, которая найдет больше бумажек. Пещерные люди Конкурсы для команд: Засуха выпить как можно больше воды. Кочки прыгаем по нарисованным кружкам от линии до линии.

Горная семейка, день 1 - знакомство (3 смена, лето 2017)

Ловля из окна удочками ловим предметы на улице. Ловушки для мамонта каждая палата придумывает ловушку. Поиск еды нарисованных овощей и фруктовкак поиск бумажек на этапе. Танец пещерных людей каждая команда придумывает. Стратегия ловли мамонта крик, визг, построение, оружие и. Ребенок с завязанными глазами на ощупь узнает своего вожатого. Вожатый по голосу узнает своего ребенка. Ребенок и вожатый с завязанными руками должны съесть яблоко, подвешенное на ниточке.

Дети рисуют своих вожатых, а те узнают его портрет. Командам детей раздаются карточки с именами людей, работающих в лагере, и карточки с их должностями. Водящий, проходя за спинами игроков, касается одного из них рукой.

После этого водящий и тот, кому задели, бегут в противоположные стороны по внешней стороне круга. Кто не успел это сделать, становится водящим.

мероприятие знакомство в отряде для вожатых

При встрече надо обязательно остановиться и назвать свое имя внятно. Если один ребенок постоянно не успевает занять место, вожатый, может сказать: Все ответят, так как имя водящий называл несколько. А теперь выберем другого водящего! Ведущий подходит к любому игроку и говорит: Игра простая, но веселая, ведь дети копируют интонации друг друга, а сами придумывают такие интонации, которые не сможет скопировать даже настоящий артист!

Я дарю вам мячик показывает мячик. Ниже я расскажу, как, усложнив эту игру, ее можно провести со старшими ребятами. Поэтому вожатый старшего отряда должен учитывать несколько моментов: Игры на знакомство должны быть достаточно сложными и включать элемент сплочения. Ребята старшего возраста с большим удовольствием будут не только узнавать имена товарищей по отряду, но и позиционировать себя как личности.

Новенькие в отряде всегда будут! Затем громко называет чье-нибудь имя и быстро отпускает палку, отбегая в сторону. Играющий, имя которого назвал ведущий, должен подбежать и схватить палку, прежде чем она упадет. Затем первый участник называет также чье-либо имя, подбежать должен участник, имя которого названо.

Игроки делятся на две команды. Все игроки первой команды представляются, называя имя и фамилию, немного рассказывают о. После этого все карточки с именами игроков первой команды передаются игрокам второй команды, которые должны посовещавшись раздать правильно карточки игрокам первой команды и вспомнить фамилию каждого.

Затем представляются игроки второй команды, а первая команда раздает карточки. За пять минут игроки должны познакомиться друг с другом, узнавая имя, где учится, чем увлекается и. Полученные данные записываются на листок. Выигрывает гот, кто успеет больше узнать и записать. Каждый игрок делает шаг вперед и четко произносит свое имя и фамилию.

Выбегая по очереди к листу ватмана, нужно к фамилиям противников приписать соответствующие имена. Выигрывает та команда, которая допустит меньше ошибок. Ведущий идет с коробкой по кругу. Игроки громко называют свои имена и опускают сердечко в коробку. После этого ведущий второй раз проходит по кругу. Теперь задача игроков- достать из коробки одно из сердечек, прочитать вслух написанное на нем имя, вспомнить того, кому оно принадлежит, и отдать его хозяину. У одного из них мяч.

Он говорит комплимент одному из участников игры и бросает ему мяч и. Эту игру можно проводить, говоря комплимент рядом сидящему и передавая мяч по кругу.